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天候を意図的に変え、それらを生かして有利に戦う戦法をとるパーティである。 天候パと略すこともできるが、天パと略すと別の言葉になってしまう。 雨乞い又は特性「あめふらし」により天候を雨にするパーティを雨パーティ 日本晴れ又は特性「ひでり」により天候を晴れにするパーティを晴れパーティ 霰(あられ)又は特性「ゆきふらし」により天候を雪にするパーティを霰パーティ 砂嵐又は特性「すなおこし」により天候を砂嵐にするパーティを砂パーティ 特性「エアロック」「ノーてんき」により天候を通常の状態にもどすパーティを無天候パーティという。 それぞれ雨パ・晴れパ・霰パ、砂パ、無天候パと略せる。 有利な特性 備考 雨パ すいすい・うるおいボディ・あめうけざら・かんそうはだ 雷・暴風命中100、水技威力×1.5、炎技威力×0.5、ソーラービーム威力60 晴れパ ようりょくそ・サンパワー・フラワーギフト・リーフガード ソーラービームためなし、炎技威力×1.5、水技威力×0.5雷・暴風命中50 霰パ アイスボディ・ゆきがくれ 毎ターン1/16ダメージ、吹雪命中100 砂パ すなかき・すなのちから・すながくれ 毎ターン1/16ダメージ、岩タイプ特防×1.5 無天候パ
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彼女たちのせいでしかないあの夏のフォーティワン ◆John.ZZqWo 朝日に白くぼけた道の上を渋谷凛は自身の長い影を追いながら歩いていた。 その足取りは重い。 まるで靴の中に気だるさが溜まり形を持ってしまったのかと、そんなことを思うほどに足は重かった。 なにかを考えなくてはいけないと思う。なにかを。 例えば、島村卯月の行方。 ここまで来て、まだ見かけたという話すらひとつもない彼女。一体、どこに姿を消してしまったんだろう? 大石泉に連絡をお願いされた病院に陣取っていたはずのアイドルたち。 記憶を辿れば、そう。 向井拓海と小早川紗枝。それと――、それと――…………。それ、? 足が重い。足が痛い。 目の前の坂道を見上げる。来る時にこんな坂道はあっただろうか? いいや、あった。 来る時は下り坂だったから気にならなかっただけ。来る時は、じ――……? そう、だ。 いつの間に自転車を降りて歩いているのだろう? いつから自転車に乗らず歩いているのだろう? 自転車はどこにあるのだろう? 諸星きらりから譲ってもらった自転車。彼女は、自転車は今どこに? 記憶を手繰る。 それがひどく億劫なのはどうしてだろう。それをしてはいけないと思うのはどうしてなんだろう? “自転車は病院にあるよ” そうか。忘れてきたんだ。病院の前に止めて、そして――そのまま、置いたまま出てきてしまったんだ。 “取りに戻らなくちゃいけないんじゃないかな” そう。あれがないと困る。この島は広い。歩いてたらどれだけ時間があっても足りない。 “だから病院に戻ろうよ” うん、病院に戻るよ。忘れ物を取りに帰るよ。 振り返る。 病院は目の前にあった。私は一歩もそこから進んではいなかった。 @ 「ふぇわあぁあぁあああ……っ!?」 なに、この声? 「…………は、…………っ? …………私」 ここは、“どこ”? わからない。混乱する。急に時間が飛んだような。記憶が飛んだような。まったく別の世界に連れ去られたような。 怖い。わからないのは怖い。多分、それは、もしなにかがおかしくなったのだとしたら、それは私以外にありえないから。 ついに気が狂った……とは、でも、まだ思いたくない。 冷静に。冷静に、周りを、観察しよう。大丈夫。殺し合いが始まった時でもできたんだから。 ここはどこ? 明るい部屋。広い。テーブルがいくつも並んで、壁にはメニュー、新しいハンバーガーの宣伝ポスター。 そう、ここはただのハンバーガショップ。なにも怖くないところ。 「…………あ」 手の中に食べかけのハンバーガー。まだ少しだけあたたかくて。 トレーの上にはぱさぱさのフライドポテト。そして、手付かずの“アップルパイ”。 「そか……」 なんのことはなかった。 ここは通り道に見つけたハンバーガーショップ。なにか食べようと中に入り、見よう見まねでハンバーガーを用意して。 食べている途中にうとうととして、多分、“落ちた”。 時計を見れば「5時45分」。この店に入ったのが確か20分くらいだったはずだから、意識を失ったのは一瞬だ。 「はぁ……」 大きな溜息を。そしてたくさん氷を入れてキンキンにしたコーラを飲む。 食べかけのハンバーガーはトレイの上に。もう食べたいとは思わなかった。それよりも気持ち悪かった。 フライドポテトももう食べたくない。アップルパイも、多分一生食べられない。 「…………最悪」 なにが最悪? 多分、なにもかもが最悪。こうやって最悪だって思う心が一番最悪。 “だから病院に戻ろうよ” あれは自分の声だった。渋谷凛の声。私の声。本当の声。私の本音。本当の私がしたいこと。 “私”は言った。「奈緒のところに戻ろうよ」――と。 奈緒は死んでいない。けど、別れるということは奈緒を殺すということ。どうしてそんな選択をしなくちゃいけないの? 戻ればいい。奈緒の手を引いてあの病院から連れ出せばいい。そうして奈緒といっしょに行けばいい。 私 は 奈 緒 を 助 け て も い い 。 みんなで帰るって言ったよね。だったら、どうして? なんでなにかひとつだけしか選んじゃいけないの? 奈緒を連れ戻しに病院に戻ろう。加奈ちゃんの遺体だって、ちゃんと埋葬してあげよう。 岡崎さんや喜多さんだって今から戻ればできることがあるはず。未央だってあのままじゃかわいそうすぎる。 今から全部できることをしにいこう。これ以上、後悔しないように。これ以上、悲しくならないように。 そう、“私”は言っていた。 @ 自転車のサドルを撫でる。きらりから預かった自転車は“記憶どおり”に店の前に立てかけてあった。 放送までは間もなく。 座って待っていてもよかったかもしれない。けど、座っているとそれだけで不安になって、だから立っていることにした。 「…………」 “私”は言った。戻ろうと。後悔をしないためにできるだけのことをして、それから進もうと。 それは私の本心だ。私はきっと後悔する。後悔なんて言葉じゃきっと全然足りないくらいに後悔する。 時計の針が6時に近づく。きっと、“名前”が呼ばれる。その時、気が狂うかもしれない。発狂するかもしれない。 それくらいに私は臆病な人間だ。今頃になって、この島に来て、追い詰められて、だんだんそれがわかってきた。 もう一人の“私”が頭の中で言う。戻っちゃいけない。後ろを振り返っちゃいけないと。 それが私の本心だ。もし一歩でも後ろに下がれば、一回でも足を止めれば、私は酷く後悔するに違いない。 多分、死ぬと思う。比喩でなく、その時死ぬと思う。もし、“名前”が呼ばれたら私はここで死ぬだろう。 卯月は言ったよね。諦めないのが私のいいところだって。 違うよ。私はあの時、初めて卯月と出会って、未央と3人でアイドル候補生になる追試を受けた時。 怖くて怖くてしかたなかったんだ。 一瞬浴びた光が消え失せ、ただの自分に戻ること。 なにもなかった、手違いだったと親や友達になんてない顔をして報告しなくちゃいけないこと。 自分の見た未来(ゆめ)が嘘だったんだって、それを認めちゃうことが怖かった。 諦められなかっただけなんだ。ただ、諦めるほうが怖かったって、それだけだったんだ。 あの時、卯月に助けられなかったら、渋谷凛という存在は壊れていた。 きっとただのなんでもないひとりの人間になって、もう二度と渋谷凛には戻らなかったに違いない。 そしてそれは今も変わらない――。 “私”は島村卯月を失いたくない。それは、私の世界の否定だから。 だから、私は卯月以外の全部を諦めることができる。どれだけ残酷で、どれだけ後悔しようとも。 卯月と手を取って、もう一度彼女に「笑顔、笑顔」って言ってもらえればまたそこから歩き出せるんだ。 どんな後悔があっても、どんな心残りがあっても、それもいっしょに、卯月とならステージの上に持って行ける。 そう信じてる。そう信じたい。だから、きっと、これはただ最初からそうだったってだけの話で、だから―― 「私はニュージェネレーションを諦めない」 そう言ってきたんだ。 @ お店の壁掛け時計を見て、情報端末の時計を見て、どちらも何度も見比べて、それでなにが変わるわけでもないのに。 後10分足らず、なにもできない時間がもどかしくて私はこの後のことを考える。 しなくちゃいけないことは決まっている。 卯月を見つけ、病院にいたはずの人らを見つけ、警察署に戻り、みんなで帰る。 けど、卯月は本当にどこにいるのだろう? まだ山の周りにいるんだろうか。それともどこかで入れ違いになったのか。 誰も卯月の姿を見た人はいないという。だったら、卯月は山頂でひとりぼっちで私を待っているのかもしれない。 「キャンプ場……遊園地……」 山の傍にあって立ち寄ってないのはそのふたつだけ。 キャンプ場はいまいちぴんとこない。 遊園地は動物園でもあるらしいけど、卯月がそこに隠れてるというのはなんだか想像するとありえる気もしてきた。 「向井拓海と小早川紗枝、それと、白坂小梅と松永涼……」 そして、それが病院にいたはずの人間の名前。きらりから託された名前。でも……、私はすでに“見ている”。 加蓮と奈緒に出会ったあの場所。和久井さんと対決したあの場所にあった二人の死体。 あれは松永涼と白坂小梅に見えた。 車椅子の死体には片足がなかったし、黒こげの死体は子供みたいに小さかった。だから間違いないと思う。 残りの二人も死んでいるような気がする。奈緒は名前を出さなかったけど、病院の中でもっと殺しているという風だった。 もしそうなら、それはもうすぐに判明することだけど……少し楽になるかな、なんて。 「ほんと、最低……」 でも、それなら卯月だけを探せる。 もう奈緒と加蓮とも別れてしまったんだ。他のめんどうなことは全部見捨ててもいい。 卯月だけでいいんだ。最初っからそうだったんだから。 この島から抜け出すなんてこともなんだか些細なことに思える。卯月と私、二人だけなら簡単になんとかなるんじゃないかな? 「そんなわけ、ない……」 ああ、もう本当に気が狂いそう。これって寝不足のせい? “私”はもうどこかで死んでもいいって思い始めてる。生き残ることが正しいのかわかんなくなってる。 “私”は今にも奈緒が病院からここへと駆けつけて、やっぱりいっしょに行くと言ってくれるかもと期待している。 “私”は卯月のためなら誰かを殺してもいいって思ってる。奈緒や加蓮もそうしたんだから。 “私”はもうなにもかも投げ打って、ずっとここで泣いて、疲れたら寝て、助けてくれる人を待ち続けたいと思ってる。 “私”は目の前の自転車を持ち上げてウィンドウにぶつけて粉々したくてたまらなくなってる。 渋谷凛は、奈緒と加蓮の遺志を、これまでの全部を無駄にしようないよう前に進み続けなくちゃいけないんだって思ってる。 時計の針が上ってゆく。カチコチと。何の容赦もなく私を追い立てる。 お願い。卯月。私をもう一度助けて。 【B-4/ファーストフード店/二日目 早朝(放送直前)】 【渋谷凛】 【装備:マグナム-Xバトン、レインコート、折り畳み自転車、若林智香の首輪】 【所持品:基本支給品一式】 【状態:疲労、軽度の打ち身】 【思考・行動】 基本方針:『アイドル』であり続ける。/ニュージェネレーションを諦めない。 1:卯月を探す。/卯月を探す。 2:警察署へ戻る。/卯月を連れて戻る。 3:渋谷凛として前へ進む。/お願い、卯月。もう一度手を握って。 4:みんなで帰る。 /卯月といっしょにステージに立つんだ。 前:継/繕 投下順に読む 次:彼女たちが導き出す答えはいつだってフォーティトゥー 前:継/繕 時系列順に読む 次:彼女たちが導き出す答えはいつだってフォーティトゥー 前:THE 愛 渋谷凛 次: ▲上へ戻る
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グラナド・エスパダ セレスタイトサーバーcherish党 運営wiki 制限ページ見たい場合は右上の「このwikiに参加する」をクリック、表示に従って進めて申請、 登録したメールアドレス宛てに確認メールが来るのでチェック後、管理者が発見次第許可されます 送ったはずなのに三日ほどたっても許可されていない場合は上のどれかにミスがあるので再度よろしく アカウントハックに注意 アカウントハックの被害に合わないよう、最低限下記事項を徹底しましょう ネカフェでGEするときは付属PCではなく持ち込みノートPCで!持ってないなら漫画だけ読みなさい PC慣れてる人はキーロガーチェックしてみる パスワードは定期的に変える ワンタイムパスワードを導入する 怪しいURLは踏まない、踏んだと思ったら運営に連絡すること セキュリティソフトは必ず入れましょう、ノーガードは時代遅れです 連絡先だけでも党首に伝えとくといいかもしれません、迅速な対応ができます スカイプとかメッセンジャー入れておけば相手が留守でもチャットログが相手に伝わります {ソウルクリスタルをもらおう} 毎週水曜日に初期化されるので毎週ソウルクリスタルがもらえます http //ge.hanbitstation.jp/NEWS/EVENT/2012/02/29_SECURITY/29-1300_SECURITYINDEX.ASP wiki参加者(参加順) 変態 shogun 写るんです 瑠奈 ねみぎー madgreen 加蔵 ほろω らりあんす wakura ルカリア まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン @wiki便利ツール @wiki構文 @wikiプラグイン一覧 まとめサイト作成支援ツール バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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年齢:26歳 性別:女 身長:185cm 体重:???kg 役職:魔の姫「珠魔グラナティス」 イメージCV:小清水亜美 「人の乱世に魔族が介入する。摂理に反する行為なのは承知の上だ。だが……心ある存在として生まれた以上、黙って見過ごせるか!!」 属性:炎 筋力:S 耐久力:SS 魔力:B 素早さ:A 持久力:SS 運:A 戦闘スタイル:魔界でも強大な一族で知られる龍の姫であるため、肉体的なステータスは姫のなかでもトップクラスに高い。 過去には飛んできた大砲の弾を素手で受け止め、蹴りで城壁を破壊するなど馬鹿げた逸話が数多く残っている。 あまりにも攻撃力が高過ぎるあまり、並みの武器では耐え切れないため基本的に体術が主体。 これは龍の持つ高い身体能力を、精霊の魔力によって更に強化しているためである。 弱点は額の宝石。これを奪われると精霊の力が一気に弱体化。それに伴って肉体強化も解除されるため戦闘力が大幅に減少する。 設定 愛称はグラナ。魔城ハルマロクを統括する最上級魔族「姫」の一柱で、額に宝玉が埋め込まれていることから「珠魔」の称号を持つ。 父親が龍であり、母親は精霊という珍しいハーフ。額の宝石は母が紅玉精霊(カーバンクル)である証でもある。人間界侵攻時には 最前線で最も活躍した姫であり、数々の武勇と功績から英雄視されている一人に数えられている。 人間よりも秀でた能力を持つ魔族こそが人間界を統治する必要があると考えている。しかし、強者は弱者を守る義務があるという信念から、 ヒトを迫害や差別対象にする気はないようだ。 性格はストイックで真面目だが、やや冗談の通じない気質。飄々として掴みどころのない師匠、白龍シューリメディズに対して 尊敬の念を抱く一方、しょっちゅうからかわれていることが悩みの種の模様。 腹違いの兄にグロッシュラー・ハウルズがいるものの、勝つためなら手段を選ばない彼に対して良い感情を抱いていないようだ。 関係者 小ネタ 名前はギリシャ語で「ガーネット」を意味する。フランス領土にはガーネットの目を持つワイバーン「ヴィーヴル」の伝説がある。 創作者 Luxuria
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新型沿海フリゲート就役 3/16 新型沿海フリゲート、ナ=カスカワ=ヴァタ級が就役した。 +... ◆国家概要 ザーティエラ王国(正式名称 ボルボン朝ザーティエラ王国)は、イベリア半島及び周辺諸島に位置する国家。北にシェラルド王国と国境を接している。面目上は現国王であるボルボン家当主オスカル二世統治下のにある立憲君主制国家であり、議会は二院制、閣僚の任命権は国王が持つ。 人口はおよそ7900万人。主要都市のオゼーシアには多くの企業が集まり、経済、文化の中心地となっている。宮殿であるパラシオン宮殿が政治の拠点。貴族やボルボン家一門からなる右院(立法権は国際交流などの分野に限られる)と豪商(15%)や神父(5%)、市民の代表たる議員(80%)からなる左院からなる二院制の議会が国王の補助機関として存在する。主産業は農産物や化学製品、工芸品。また首都オゼーシアや副都マドリードは観光業でも毎年多くの客を集めている。 ◆政治 議会は二院制で、議員の任期は六年である。 議員は選挙と国王の任命によって選ばれ、各党の党首を招集し、首相を決定、国王がそれを任命する。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ザーティエラ王国とその王冠 国名 ザーティエラ王国 サハラ副王領 ポルトガリア副王領国旗 国の標語 Plus ultra国歌 国王行進曲首都 Oseasea Casablanca Lisbon人口 46,680,000 35,280,000 10,320,000国王 Oscar II オスカルⅡ世通貨 peso(1peso=80$)主要産業 IT、鉄鋼、不動産、航空機 農水産、鉱業 海運、船舶高等教育機関 97 32 59主要港 7 5 5公用語 Spanish Spanish Portuguese ◆歴史 +... 古代 初期にはカルタゴ、後期にはローマの支配下であった。メリダはローマ支配下の中心地として大いに栄えた。 中世 ローマ崩壊後、ゲルマン系王国の西ゴート王国が誕生した。しかし、西ゴートは家臣の外観誘致によって300年程で滅亡、北部に逃れた亡命政権ライヒラント公国もフランク、イスラム教徒に挟撃され36年で滅亡する。この後、バルセロナ近郊をフランク王国の傀儡バルセロナ伯国が、その他地域をイスラム教徒の諸王国が500年にわたって支配する。 近世 2300年代末にはカトリックの王国であるカスティーリャとアラゴン、正教会の国家であるツァーランド(ザーランド)イスラム教のグラナダ、バスク人の王国と多くの小国が乱立する状態となった。この後、イベリアはカスティーリャとアラゴンの連合であるエスパニア王国とツァーランド公国に二分される。エスパニアはコロン、マゼランなどの探険家を輩出し植民地を広げ、日の沈まぬ帝国と言われた一方でツァーランドはバレンシア付近を支配し、地中海の島々に進出した。 近代 ヒスパニアは旧王家とボルボン家の間で内戦となり、欧州各国が介入し泥沼化、ボルボン家が新たに王権につき、中央集権化を果たす。ツァーランドを併合し国号をザーティエラと変更し、軍隊の近代化を始めた。しかし植民地の独立は防ぐ事ができず、覇権はシェラルドやカレンテルニアへと移っていった。欧州大戦では一度国土を占領されている。 冷戦期 ザーティエラはBTO、欧州ソ連どちらにもつかない中立体制を取ったが、資本主義経済であったためどちらかというとBTO寄りであっと。 現代 ◆国際関係 輸出・経済ーEconomicsー 輸出兵器一覧 +... 開発発注はこちらへ ヤナセーロ/造船 国営造船会社「セウタ造船工厰」と民間企業「ハカタロネ」「ヤナ ガワール重工業」が合併して民営化した企業。国内の造船シェアの85%を占める。 名前 コメント オティエスタ/装甲車両 国営重工業企業オティエスタはザーティエラ陸軍の装甲車両や警察特殊車両の製造を行っている。 名前 コメント ZMAシステムズ/火砲・レーダー類 ザーティエラ老舗兵器メーカーZMAは艦艇の火砲やミサイル、銃器、レーダー類など広い範囲に渡って生産している。 名前 コメント コルティオール/航空機 コルティオールはザーティエラの航空シェア90%を誇る一大企業。民間にも旅客機を生産している。 名前 コメント 軍事ーmilitaresー 王国陸軍ーEjércitoー +... ザーティエラ王国陸軍はザーティエラ王国の陸軍組織。近年行われた更新整備計画により、地中海諸国でも有数のプロフェッショナル化が進められた陸軍である。ザーティエラ陸軍の装備品の多くは自国開発であり、機械化も進んでいる。兵員定数312,420人。 王国海軍ーArmadaー +... ザーティエラ王国海軍はザーティエラ王国の海軍組織。ジブラルタル海峡を領有する地政学的な重要性から、「海峡の門番」としての巨大な影響力を持つ。現在兵員定数9,2050人、保有艦艇数197隻であり、欧州でも中々の戦力を誇る。接頭辞はAZS(Armada Zertierra Sip、「ザーティエラ無敵艦隊の艦艇」の意。) +... 王国空軍ーFuerza aéreaー +... ザーティエラ王国空軍はザーティエラ王国の空軍組織。多用途戦闘機と攻撃機を中心に配備されているが、戦力投射能力が低く、拡大が進んでいる。兵員定数11,2400人。保有機数2881機。 +... 現在の軍拡内容 新型揚陸艦 新型フリゲート 帆船の再配備 陸軍装備更新 大使館連絡チャット 連絡は Twitter、ディスコードから受け付けております -- 空蝉 (2018-09-05 22 06 58) 名前 コメント
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キャラクター ファイター ファイターは物理的攻撃を得意とし、定番の剣と盾を用いた戦闘から、二丁拳銃を自在に操るスタイリッシュな戦闘など、グラナド・エスパダのアクションの特徴を強くアピールしてくれる。また、ファイターは最も多様な武器を使いこなし、使いこなせる武器に対応した豊富なスタンスを持っているため、どのような状況でも最適な攻撃法を見つけることが出来るだろう。 スカウト スカウトは、後方支援に特化したクラスである。ヒーラーとしての能力で彼らの右に出るものはおらず、危険で困難な戦闘において彼らの存在は欠かせないであろう。また多彩なアイテムや罠を使いこなすため、ヒーラーとしての役割の他にも、戦闘のバリエーションを広げてくれるはずだ。 ウィザード ウィザードは強力な魔法を操るクラスである。相手の防御力をものともしない念力系攻撃魔法と、相手を撹乱させる幻術系の補助魔法を使うことが出来る。また、ゲーム中で最も早く詠唱できることも大きな特徴である。ウィザードは多人数を相手にした攻撃が得意であり、モンスタに弱体化の魔法をかけて状況を有利に進めることも出来る。 ウォーロック ウォーロックは、「火・氷・雷」の魔法を自在に操る強力な攻撃魔法が特徴のクラスである。念力と幻術を巧みに操るウィザードと比べて、ウォーロックにはまた一味違った魅力を感じるであろう。また、ウィザードやウォーロックと魔法スキルを協力して繰り出すことで、新しい効果を生み出すことが出来る。 マスケッティア マスケッティアが得意とするのは、マスケット銃を用いた長距離射程からの射撃である。マスケッティアはその射程の長さから、 敵を近づける前に倒すということについて遠距離攻撃の代表である魔法系クラスより優れている。
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キャラクター ファイター ファイターは物理的攻撃を得意とし、定番の剣と盾を用いた戦闘から、二丁拳銃を自在に操るスタイリッシュな戦闘など、グラナド・エスパダのアクションの特徴を強くアピールしてくれる。また、ファイターは最も多様な武器を使いこなし、使いこなせる武器に対応した豊富なスタンスを持っているため、どのような状況でも最適な攻撃法を見つけることが出来るだろう。 スカウト スカウトは、後方支援に特化したクラスである。ヒーラーとしての能力で彼らの右に出るものはおらず、危険で困難な戦闘において彼らの存在は欠かせないであろう。また多彩なアイテムや罠を使いこなすため、ヒーラーとしての役割の他にも、戦闘のバリエーションを広げてくれるはずだ。 ウィザード ウィザードは強力な魔法を操るクラスである。相手の防御力をものともしない念力系攻撃魔法と、相手を撹乱させる幻術系の補助魔法を使うことが出来る。また、ゲーム中で最も早く詠唱できることも大きな特徴である。ウィザードは多人数を相手にした攻撃が得意であり、モンスタに弱体化の魔法をかけて状況を有利に進めることも出来る。 ウォーロック ウォーロックは、「火・氷・雷」の魔法を自在に操る強力な攻撃魔法が特徴のクラスである。念力と幻術を巧みに操るウィザードと比べて、ウォーロックにはまた一味違った魅力を感じるであろう。また、ウィザードやウォーロックと魔法スキルを協力して繰り出すことで、新しい効果を生み出すことが出来る。 マスケッティア マスケッティアが得意とするのは、マスケット銃を用いた長距離射程からの射撃である。マスケッティアはその射程の長さから、 敵を近づける前に倒すということについて遠距離攻撃の代表である魔法系クラスより優れている。
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基本情報 名前:リオ・フォーティア シンドローム:サラマンダー/モルフェウス/ノイマン 年齢:14 性別:男性 好きな食べ物:美味しいもの 嫌いな食べ物:食べられないもの 趣味:わからない 特技:焼き討ち キャラクターシート https //charasheet.vampire-blood.net/2527451 ・純粋な火力でぶん殴る型。ガロと一緒に出た際は融合を使用し、弱体化するリオデガロンに乗り込む。リオは通常状態で装甲が21あるので、GMは装甲無視を用意するか、21の装甲をぶち破る火力でぶん殴る準備をした方が良い。 指暴力団での活躍 登場回は第三話、第七話、第十三話。 第三話にて「プロメア次元」と呼ばれる別次元からやってきた異世界人。 品口の呪いダイス運の悪さから、初参加からネコミミが生えるという特に珍しくもない流れを喰らう。 また、同卓にてクレイ・フォーサイトとの因縁が発覚し、戦いになる。と言うかダイスが完全にクレイを示してたからGMも悪ノリで出さざるを得なかった。 第七話にて、灰田と寒崎に稲田ラーメンを振るまい、新たな犠牲者稲田ラーメンの素晴らしさを2人に伝えるというとんでもない事をしでかしてくれた。 実際にダイスを振った結果、2人共稲田ラーメンが気に入るような結果が出てしまったのでどうしようもない。大きな問題は起こさない代わりに、何かの別の問題のキッカケを間接的に作っている事が多い気がする。 また、この回で登場したリオがこっそり飼っていたネコミミラーメンがいつの間にかRBになって指暴力団に参入していた。 第十三話ではこの世界に慣れて来たのか、やっとツッコミの仕事もできるようになってくる。ツッコミしても少しずれてるとか言ってはいけない。この回では独田の吐くハバネロソースの掃除担当の名古屋嬢が居なかったために代わりに掃除を担当していた。 第十七話では、見知らぬ不満足さんに因縁をつけられてたが、基本的にボケVSボケだったためにイマイチ会話が噛みあわないままクライマックスに突入するという状態になっていた。本当にすまないと思っている。 過去 「プロメア次元」と呼ばれる次元からやってきた。 向こうの世界では「バーニッシュ」と呼ばれ、迫害されていたようだ。 「クレイ・フォーサイト」という男と因縁があるようだが… 余談 元ネタは映画「プロメア」のリオ・フォーティア。 稲田ラーメンを食べても腹を壊さない鋼鉄の胃袋を持つ他、雑草とかもよく食べている。 現在はガロを探すために消防士に入ることを目指し、学校に通っているようだ。
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攻撃力9倍ゼウスパーティー---- リーダー 覚醒ゼウス サブ 戦乙女・プリンセスヴァルキリー 天空の騎士・ヴァーチェ 金色の女神・パールヴァティー・・・スキルもステも高く5個同時消しで雑魚一掃も可能。 紅蓮の女帝・エキドナ・・・ボス戦で威嚇を使って9倍ゴリ押しで倒します。 フレンド 覚醒ゼウス 攻撃力9倍イシスパーティー リーダー サブ フレンド 攻撃力16倍ホルスパーティー リーダー サブ フレンド